EDUCATION × IT × GENERATIVE AI

教育現場の課題を、
ITと生成AIで前へ。

元システムエンジニア・元個人塾経営者・現役塾講師としての経験を活かし、教育現場で本当に役立つ業務改善ツールや学習コンテンツを制作・発信しています。

RESULTS

数字で見る実績

教育・IT・生成AIをテーマに、継続的な情報発信と実践的な作品制作を続けています。

約97万回 累計表示回数
約3.7万回 累計クリック数
96記事 公開記事
3作品 公開作品
2資格 IT国家資格
2022.07〜 ブログ運営

PROFILE

プロフィール

松尾和哉プロフィール

松尾 和哉

元システムエンジニア、元個人塾経営者。現在は学習塾講師として生徒指導に携わる一方、教育現場の業務改善や生成AI活用に取り組んでいます。

塾では非効率な業務に出会うことが多く、「ITや生成AIを活用すれば、講師が生徒と向き合う時間をもっと増やせるのではないか」と考えたことが、制作を始めたきっかけです。

技術を見せるためではなく、現場の課題を整理し、「実際に使える形」に落とし込むことを大切にしています。

SKILLS

資格・スキル

資格

ITパスポート 2026年4月取得
基本情報技術者 2026年6月取得

AI・開発ツール

生成AI・開発環境
  • ChatGPT
  • Codex
  • Dify
  • Gemini API
  • GitHub
  • Vercel

Web・情報発信

Web運営・コンテンツ制作
  • WordPress(AFFINGER6)
  • ブログ運営
  • SEOライティング

修了コース(バッジ一覧)

DMM生成AI CAMP 基礎マスターコース修了バッジ
DMM生成AI CAMP
基礎マスターコース
DMM生成AI CAMP Codexマスターコース修了バッジ
DMM生成AI CAMP
Codexマスターコース

WORKS

制作実績

課題の発見から設計・実装・公開まで、一貫して制作した実績です。

AI業務効率化診断ツール

AI業務改善 / コンペ入賞

AI業務効率化診断

質問への回答から、業務ごとの生成AI活用余地と削減時間の目安を提示。管理職が「来週から試せる」具体策まで落とし込む診断ツールです。

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • Codex
OneSTEP ジャーナリングアプリ

AIジャーナリング

OneSTEP

日々の記録をAIが分析し、自分では見落としやすい成長や気付きをフィードバック。スマホで続けやすいUIと複数日記の一括取り込みにも対応しました。

  • Gemini API
  • Vercel
  • JavaScript
  • Codex
フルーツキャッチゲーム

Webゲーム

フルーツキャッチ

制限時間内に果物を集めてスコアを競うゲーム。スマホ操作、当たり判定、スコア設計、難易度調整まで、遊びやすさを意識して実装しました。

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • GitHub Pages

BLOG

ブログ実績

教育・受験・IT分野を中心に情報発信しています。

累計表示回数 約97万回
累計クリック数 約3.7万回
公開記事数 96記事
ブログ開始 2022年7月

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